雨の年代記

iPhoneアプリ(ゲーム)の攻略日記です。

【CC/踏破型イベント】ツル姫と夏祭り 2日目

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2日目の状況です。
戦功前日比:+80800pt
ランキング:70697位

<アイテム使用履歴>
スタミナの実:0個
超スタミナの実:0個

むむむ、ざっと計算する限り自然回復だけだと土曜日の緊急までにマップの踏破は難しいかも?

いずれにしても土曜日にはスタミナの実の使用を解禁するので、多少の遅れは取れ戻せるとは思うのですが。

とにかく、今は我慢の刻です。
アイテムの使用を極力抑えて目標を達成したいので、がんばります٩( 'ω' )و 


【CC/踏破型イベント】ツル姫と夏祭り 1日目

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いよいよ始まりましたね!

せっかくなので、今回からざっくり目に経過と所感を記録していきますね。

まず、今回はこんなパーティで挑むことにしました。

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一応、ロロ以外には全員にAランクの戦功UP武器を持たせていますが、ロロを入れているのは、ついでに全職ミッションを消化しようとしているだけなので、いざとなればAランク戦功UP武器を持たせたブルワリー或いはエレミアあたりと交換する予定です。

そんなこんなで、一日目終了時点での結果はこんな感じ↓

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<アイテム使用履歴>
スタミナの実:0個
超スタミナの実:0個

ランキングにして44832位です。

ふぅん…。って感じですね(笑)

風の噂では、早くも4凸を達成した豪の者が居るそうですが、スタミナの実を70個ほど使用したとのことです。

やはりモアネッ塔に比べると色々と渋くはなっているようですね。

とりあえず、今の時点ではしばらくは自然回復でクエストを進めつつ様子を見る方針とします。

まだまだ期間はありますので、焦らずがんばっていきましょう。


【CC/イベント予告】ツル姫と夏祭り

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きましたね。

本編は8月26日(火)の15:00からですが、現在は特攻フェスが絶賛開催中です。

今回はロレッタやソーニャ、リフレットと言った既存のキャラの浴衣バージョンが特攻キャラとして追加されるという新たな商法で攻めてきていますね。

これには、私やられてしまいました。

浴衣ロレッタが強すぎるんですもの(涙)

予ダメの10%の割合でHPを吸収するという、鬼畜の性能です。
HPが減った時に発動する本性(アビ)と噛み合っていないという意見をちらほら目にしますが、私はそうは思いません。
むしろ、高火力のボスを相手にする時などは、ノーマルロレッタよりも長く本性を現していられる分、火力と耐久の両面でノーマルロレッタを大きく凌駕すると思います。
元々、与ダメによる回復で2/3以上のHPを維持できるような温い戦いでは、噛み合う噛み合わないを議論する必要もないと思いますし。
悔しいけど、完全なる上位互換…。

だからこそ、今回は色々と考えた結果、このフェスは一度も回さないことにしました。

私のロレッタは現在3凸で、戦士ギルドのミッションでもらえる5枚目で4凸できる予定です。

浴衣ロレッタはたしかに可愛いし、強いし、すごく欲しい。

だけど、このまま浴衣ロレッタを1〜2枚程度手にしても、あとあとまた悩むことになりそうなので、浴衣ロレッタは憧れのままにしておこうと考えました。

もし、当たった方は大事にしてあげてくださいね(T ^ T)
イベント後にすぐ売ったりされると、私が悲しみます。


さて、フェスにまつわる話はこの辺で切り上げるとして、今回は浴衣キャラ以外にも新たな試みがありますね。

そう、それは『イベント用の戦功UPアビリティ付き武器のリング交換』です。

これはとても助かりますねd(^3^)b

リング80個と交換できるAランクの武器は戦功1.5倍UPの効果があり、これは浴衣キャラの戦功UP効果と同等です。

これを既存のキャラに持たせることで、オール浴衣キャラでパーティを組んだ場合と得られる戦功は同じになりますので、効率良く戦功を稼ぐことができそうですね。

だったら、今フェスの浴衣キャラは要らないのではないか?と思われる方もいらっしゃるかもしれませんが、これは注意が必要です。
何故なら、リングで交換できるAランク武器は魔/弓/聖と後衛向けの武器になっているのに対し、浴衣キャラの職業は戦士と騎士という前衛ばかりのラインナップになっています。
今回のイベントでは浴衣キャラのAtkとHPが2倍になることから考えても、恐らく戦功稼ぎの効率が良いクエストでは『盾持ちの雑魚敵』や『高火力&高耐久のBOSS』が多数控えていることはほぼ間違いないでしょう。
※幽霊だらけという可能性もあり

つまり、生半可な魔法使いや弓使いに戦功UP武器を持たせても「肝心のクエストに連れて行けない」という涙目の事態に陥る可能性があります。

ですので、情報が集まっていない現時点では僧侶はまあ大丈夫だとして、魔法使いと弓使いに関しては『手持ちの後衛の中でも特に強キャラ』もしくは『高難度でも連れていけるサポートタイプ』以外のキャラに戦功UP武器を付けるのは保留しておいた方が良いと思います。

もちろん杞憂に終わる可能性もありますので、自己責任でお願いしたいですが、80個というリングはリングの入手が容易になった現在でも捨てるには惜しいものです。
イベントが始まってから、ゴールとなる戦功や目標とする戦功が見えてからでも十分に間に合うと思いますよ(^_^)

それでは、イベントを楽しみにしつつ、金策やキャラ育成に励みましょう!!

【CC/雑記】お久しぶりです。

どうも、おつかれさまです。

随分間が開いてしまいましたが、そろそろブログの更新を再開します。

前回の記事を見ると、85日前のラスフィアレイドで止まってました(笑)

結果としては、このような感じで

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最近のレイドイベントはすごく調子が良いです(^^)b

と言っても、これもひとえに優秀かつ寛大なフレンドに恵まれたおかげだと思っています。
この場を借りて、フレンドの皆さんにありがとう。

レイドの他には踏破型イベント『塔の上のモアネット』がありましたね。

このイベントでは、運良く特攻キャラを3種揃えることができたので楽ちんなイベントになりました。
まぁ、最終的に特攻キャラはなくても4凸は余裕だったのですが笑
※メイン、サブ、妻アカの3つとも4凸させ奴

このイベントは、昨年秋の『黒の砦イベント』に続く久し振りの踏破型イベントであり、ちょっとストーリーが冗長的で物足りなかったものの、報酬の面ではかなり美味しいイベントでしたね。

次はいつかなぁ…なんて思っていると、またまた踏破型のイベントが開催されるようです。

しかもなんと…報酬は

ツル姫!!!!

ぎゃひー(^q^)

これはがんばらないといけませんね。

詳細はまた別記事で。



【CC/レイド】死霊の魔神 ラスフィア襲来1

どうも。
(すごく)久しぶりのブログ更新です。

記事の内容はもちろん!

本日開始のレイドイベント

死霊の魔神 ラスフィア襲来


についてです。

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レイドイベントに関しては、前回のサプラス襲来の時には結果だけをまとめる形になってしまったので、リアルタイムに記事を更新していくのは初めてですね。

さて、今回も前回と同様に特効倍率5倍の新キャラがガチャに追加されましたが、あいにくゲットすることはできませんでしたので今回は手ぶらで挑みます。

まあ、手ぶらと言っても今回は大好きな弓アルカナ達が輝く『特効武器:弓』のレイドです(^ω^)

特効武器は撃破報酬で1つは確定していますし、これまでの傾向から言っても人数分くらいは軽く手に入るので、後半は弓アルカナをうまく使っていきたいですね。

さてさて、それでは早速次回からは魔神をレベル帯に分けて攻略していくことにします。

目指せ4凸!  いくぜー!\(^o^)/


【CC/イベント】ただ一筋の道

久しぶりのブログ更新となります。

最近はチェンクロ界でも色々な事件がありましたが、モチベーションが下がったというようなことは特にありません(笑)

さて、本日(4/27)追加された、まおゆうコラボイベントの追加クエスト 第6話「ただ一筋の道」はランクAの聖武器『勇者の杖』が報酬になっています。

クエストの詳細はこんな感じです↓

<第6話 ただ一筋の道>
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  • 消費AP:14 × 3
  • クエストレベル:60
  • クエスト報酬:勇者の杖(聖A)
クエストレベルが60となると、難易度だけなら前回の高難易度クエスト『クノイチの刀を探せ』を上回ってますね。

ドキドキ……

おそらく、前話までに凍結爆弾を持った新しい敵や状態異常満載の踊りで魅せる踊り子が複数居たので、今回も同様と考えるべきでしょう。

こんなパーティで挑みます。

<ファルリン&リリス feat.サーシャ+α >
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今回は我が義勇軍の箱娘ことサーシャを加えた構成です。

普段はなかなか活躍の場が与えられないサーシャですが、こと状態異常の予防に関してはとてつもなく有用なアルカナです。

<SSR 砂漠のアイドルサーシャ/弓使い>
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か  わ  い  い


スキルは踊りに分類されますが30秒間全ての状態異常を無効化し、メンバー全員の攻撃力を30%UPさせ、さらに炎/氷への耐性を付与するという驚きの性能です。

マナもそれほど重くないですし、効果時間がそこそこ長いので一旦踊り始めればしばらくの間は安心して行動できます。

今回のイベントクエストのように状態異常への対策を行いたい場合にはまさにうってつけです。

それでは早速行ってきます。


**

クリアしました。

やはりサーシャの活躍で余裕と言ってもいい結果で終わりました。

それと、嬉しい誤算ですがダウンも状態異常に含まれるんですね。

<魅惑のダンスフェスティバル開催中>
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びっくりしました。

とにかく、サーシャ&ファルリンという有能なバックダンサーズのおかげで、3戦ともほぼ無傷でクリアすることができました。

これで『勇者の杖』ゲットです。

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  • 攻撃ボーナス:13
  • クリティカル率:6
  • 防御ボーナス:12
強いですね。

クリティカル率は、僧侶にとってはあまり考慮しなくてよいパラメータになりますので、回復量に影響のある攻撃ボーナス遠隔攻撃などを受けた際に有効な防御ボーナスが高い聖武器はかなり使えます。
とはいえ、それだけに持たせるキャラには慎重になってしまいますね(笑)

私の義勇軍は、リリスの他は低レベル無凸のアリエッタしか居ませんのでしばらくお蔵入りしそうです。

最後にこのクエストに関してまとめると、単純な敵の強さという意味では『クノイチの刀を探せ』の方が強いと思います。
ただ、状態異常(特に凍結爆弾)はかなり厄介なので、全体攻撃スキルを持ったアルカナを入れて早々に始末するか、さもなくば状態異常を予防または回復できる構成で挑まないと手こずることになるでしょう。
逆にそこさえ注意すれば、メインストーリー終盤まで進められている義勇軍ならば、ノーコンクリアは可能だと思います。
(この辺りを検証するためにも、クリア型のクエストにこそ周回ができる機能を実装して欲しいところですね)

このクエストに関しては以上です。

少し前の記事でも似たようなことを言った気がしますが、こうやって今まであまりスポットが当たらなかったアルカナに活躍させてあげられるクエストは嬉しいものですね(^^)

湖都外伝や湖都フェス(未確定)も楽しみですが、こういったイベントにも期待していきたいですね。

それでは