雨の年代記

iPhoneアプリ(ゲーム)の攻略日記です。

【CC/レイド】異形の魔物襲来! 前夜

どうも、ご無沙汰しています。

本当はイベントの合間にも、私なりにキャラやパーティの考察など色々とまとめたい記事はあるのですが、いかんせん忙しくて…(>_<)oO(スマブラ楽しい)


さて、いよいよ明日(9/19)からアトリエコラボのレイドイベント「異形の魔物襲来!」が始まりますね。

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コラボでのレイドイベントはログホラ以来なので、楽しみです。

気になる報酬アルカナはこちら↓

<SSR 旅する魔法使い ウィルベル/魔>
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スキル:直線範囲大ダメージ+弾き(3?)
アビ1:素養,剣術,近接攻撃時の攻撃速度上昇
アビ2:スキル威力上昇,魔法による被ダメを減少

近接攻撃が可能な魔法使いで攻撃速度上昇のアビリティを持つキャラはチェンクロ初ですね。
とても楽しみ(^▽^)b

予想というか希望ですが、ハティと同様にクリティカル確率アップの隠しアビリティがあると良いですね〜
魔法による被ダメも騎士ほどはないにしても、半減かそれ以上まである可能性もあるんじゃないかと期待しています。

また今回のレイドイベントでは、このウィルベルが30体目と60体目の発見報酬で必ず入手できる上に、レイドイベントのボスに対し3倍の特攻を持っています。
(ログホラの時と同様の仕組みですね)

このため、アトリエのコラボガチャで特攻キャラを入手していなくても、ウィルベルさえ素早く育てることができれば、有利にレイドイベントを攻略することができると思います。
(今のうちから成長アルカナを十分に貯めておきましょう)


私は、今回のレイドイベントはこんな感じのパーティで挑む予定です。

<3倍特攻の戦士ロジーを借りる場合>
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クラウディアの戦魔結束とMAXチェインからのウィルベル砲を狙うことをコンセプトとした構成です。
レイドではおなじみの天運要員は入れていませんが、ロジーのマナ獲得アビリティは桁外れの性能なのでマナに困ることはないと考えています。


<3倍特攻の魔法使いエスカを借りる場合>
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魔単パですね。
天運持ちのハティファスでマナを稼ぎ、エスカの範囲攻撃スキルやウィルベル砲で粉砕していくことをコンセプトとした構成ですが、おそらく高レベル帯では安定しないんじゃないかと予想していますので、状況を見ながら4枠目のキャラを差し替えていって、最適な構成を探す必要がありますね。
場合によっては、ムジカを入れて魔弓にするのもおもしろそうです。

サブは共通してこんな感じ↓

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レイド用の低レベルサブ要員です。
(1秒でも早くマナになって頂く必要があるので涙)

フィーナBはこの前のツル姫イベントでヒマワリを持たせて使っていたせいである程度育っちゃったので、新しくフィーナCを取ろう取ろうと思っていたのですが、チェインストーリーに回すAPが足りず、間に合いませんでした(笑)
まあ、おそらく想定した運用が必要な高レベル帯ではこのHPでも一瞬で溶けてくれるはずなので大丈夫だとは思いますが…( ˘▽˘ )


さてさて、今回のレイドは前回までのレイドと違って「フォーチュンリングを気合の実に交換」することができます。
これは死ぬほど心強いですね!

いざという時に、気合の実切れで追い込めない時ほど歯がゆいことはありませんので、4凸を目指してる方はプレチケには(まだ)釣られず、4凸が完了した後にもしリングが残っていれば全てプレチケに交換すると良いと思います。
ガチャSSRの魅力は十分に解っていますが、手堅くいきましょう。手堅く。

まあ、がっつりレイドをやっていれば自然とリングも溜まるので大丈夫ですよね(笑)

一応また明日からは毎日レイドの進捗状況をまとめていくつもりですので、興味があれば覗いてみてくださいね。

それでは、明日からのレイドイベントがんばりましょう。

\ グッドラック /
     \ ٩( 'ω' )و /

【CC/踏破型イベント】ツル姫と夏祭り 結果発表

お疲れ様です。
長くつらかったこの踏破型イベントも本日でようやく終了しましたね。

いかがでしたか?

私の最終結果はこんな感じでした↓

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戦功900万Pt突破&ランキング4桁と、概ね目標達成です\(^o^)/

<アイテム使用履歴>
スタミナの実:16個
超スタミナの実:9個

追いスタ実はしないつもりだったのですが、朝起きたら9000位と10000位の間をウロウロしている様子だったので、欲が出ちゃいました(笑)
プレチケ3枚に成長Vありがたいです。

いよいよ第2部 2章も解禁されましたし、新キャラクターの追加も多数あり、おまけに刃牙道コラボも絶賛開催中ですッッ

引き続きチェインクロニクルを楽しみましょう!!



【CC/雑記】伝説の歌姫

運命は廻りはじめる……

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きったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああッッ!!!


つ、ついに……
欲しくて欲しくてたまらなかったムジカを引くことができました(T ^ T)感無量

嬉し過ぎてやばいです。

思えば、昨年の年末のチェインフェスでスペックを見て「こんなんどう見ても強いですやん…」と貯めていたプレチケと石を全放出しましたが引くことが出来ず、それ以来ことあるごとに狙っていましたがフラれ続けていたので、苦節9ヶ月目にしてようやくというやつです…。

もはや憧れに近いものがあったので、正直引いた直後は手が震えてしまいました(笑)

ちなみに今回のピックアップ以来、ずっと湖都でガチャを回し続けていましたが、結果はこんな感じでした。

ガチャ(石43回,プレチケ25枚)

  • SSR ムジカ 1枚
  • SSR ジャファール 4枚
  • SSR ティグレ 2枚
  • SR マリク 6枚
  • SR ライラ 4枚
  • SR ハサン 1枚
  • SR ムスタファ 1枚
ジャファールゾーンではクラクラと目眩を感じていましたが、最後の最後で占い師演出から降臨いただくことができました。

ルクレチアが1枚も出なかったのは残念でしたが、ジャファールは好きだし3凸できたのは素直に嬉しいです(^-^)
しかし、どうもSSR7%の内、ジャファールは高めの確率になっているくさいですね(笑)

まあ、それはさておき、これで湖都のアルカナで有用なキャラは一通り揃ったので、湖都からは卒業します!
というか、ガチャ欲がス〜ッと引いてすごく落ち着いた気がしています。
これからは、またまったりと石とプレチケを貯めて、もうひとつ念願のユリアナを狙いたいですね。

さて、今回のピックアップは明日(9/2)までとのことです。

湖都のラインナップが変わるかはわかりませんが、ムジカを狙っている方は正直なところ次の機会はしばらく後のことになると思いますので、おまけ石が貰えるこの機会に狙ってみてはいかがでしょうか。

グッドラック!!


【CC/踏破型イベント】ツル姫と夏祭り 6日目

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6日目の状況です。
戦功700万Ptを無事達成しました!

戦功前日比:+6,606,245pt (笑)
ランキング:5544位

<アイテム使用履歴>
スタミナの実:11個
超スタミナの実:9個

緊急クエスト周回のおかげで、概ね予定通りのアイテム消費数です。
在庫が足りて良かった!

今後ですが、実はまだメインの部分は踏破完了していないので、あとはゆっくりそっちを進めつつ800万Ptまでは狙おうかなというところです。
特にランキング報酬にはこだわってません!

さて、70万Pt→700万Ptまでうまくやれば、数時間で到達可能ですので、まだ到達していない方もラストスパートに向けてがんばりましょう!


【CC/イベント攻略】高難度クエスト:強敵警報

8/30(土) 15:00から解禁された高難度クエスト『強敵警報』についてまとめてみます。

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  • 消費AP:80
  • クエストレベル:80
  • 獲得戦功:32000
破格というか、本当に別次元の戦功獲得効率ですよね(^_^;)

私も後半の高効率クエストに期待していたクチですので、利用しない手はありません!

周回しまくって、サクっと目標達成しちゃいましょう。

とはいえ、屈指の高難度クエストですので、クリアのためにはある程度の戦力とある程度のプレイングスキルが必要です。

限りなく我流で申し訳ないのですが、簡単に攻略法をまとめますので、参考にしていただければ幸いです。

まあ、私自身語れるほど大した何かを持っているわけではないのですが「こんな構成ではこんな風に立ち回ると安定するよ」という感じで、紹介させていただきます。

まず、パーティ編成はこんな感じ↓
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困った時のファルリン&リリス、二人の戦鬼アグダラ&サプラスそして、フレンドからは浴衣ソーニャを借りるととても安定しました。

このクエストは全部で6waveありますので、1waveずつ解説します。

<1wave>
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・マナスロットは3waveまでに赤2緑2黄色1になるように目押しを推奨します。
・戦士3人を前線へ向かわせます。

<2wave>
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・2waveもマナスロット目押し以外に特に注意点はありません。戦士を前線に向かわせます。

<3wave ※注意>
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・上段下段のいずれかからBOSS鬼が出てきますので、すぐに戦士3人で取り囲みます。この時、マナのストックが順調であれば、リリスとファルリンのスキルを使うと非常に安全です。
・最速でBOSSを囲むことができていれば、その後に出てきた雑魚踊り子鬼が少し中段にズレて踊り出しますので、浴衣キャラなどで瞬殺します。
・この後、別のBOSS鬼と雑魚踊り子鬼が1体ずつ出てきますので、素早く雑魚踊り子鬼を始末しつつ2体目のBOSS鬼をリリスを使って足止め(ヒット&アウェイ)します。
※こうしておかないと、2体目のBOSS鬼に自陣に乗り込まれてしまい、スキルのダッシュブレードを使われるなどして困ったことになる場合があります。

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・しばらくリリスで足止めしておくと、戦士達が1体目のBOSS鬼を倒し終わりますので、そのまま2体目のBOSS鬼を取り囲んで殴らせます。

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<4wave>
※画像はありません。

・特に注意点はありませんが、マナは5waveに備えて赤2黄1となるように目押しできると安全です。

<5wave ※注意>
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・中段から氷騎士BOSSが出てきて、時間差で中段から氷弓BOSS、脇から氷雑魚僧侶が出てきます。氷騎士BOSSを素早く戦士で取り囲みます。
・マナがある場合はファルリンのスキルを使います。
・騎士BOSS、弓BOSS、雑魚僧侶をうまく巻き込める位置からソーニャのスキルを発動させます。

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・雑魚僧侶は蒸発し、氷騎士BOSSはかなり弱るはずなので、集中攻撃して素早く倒します。氷弓BOSSだけにしてしまえば、そのまま倒しても良いですし↓の形に持っていってマナを溜めても良いです。

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※6waveまでに赤2緑2黄1あると安心ですが、赤は必須ではありません。FT中などで、時間が惜しい場合はサクっと倒してしまいましょう。

<6wave ※注意>
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・中段から黒BOSSゴーレム、上段下段から雑魚ゴーレムが出てきます。戦士を1人中段から直進させて、黒BOSSゴーレムを足止め(ヒット&アウェイ)します。しばらく足止めしていると、両脇の雑魚ゴーレムが先に自陣近くに到達しますので、こいつらを素早く倒します。これで中段の黒BOSSゴーレムのみと安全に戦えます。

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・黒BOSSゴーレムは、ダウン付加スキル(溜め後のショルダータックル)を多用してきますので、溜めのモーションが見えたらうまく避けます。(通常攻撃2回の後に必ずスキル使用?)

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・あとはダメージを受ける前衛をうまくローテーションさせながら各個撃破すれば、クエストクリアです。
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いかがでしょうか。

慣れてしまえば、多少のマナ運が悪くともなんとかなりますが、立ち回りは基本的に一定です。あまり変則的に戦おうとすると安定しませんので、詰め将棋のように自分流の安定した立ち回りを見つけると周回も楽になると思いますよ(^_^)b

それでは、このイベントも残すところあと2日ほどですので、ラストスパートに向けてがんばりましょう!


【CC/踏破型イベント】ツル姫と夏祭り 5日目

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5日目の状況です。
戦功前日比:+412720pt
ランキング:81963位

<アイテム使用履歴>
スタミナの実:1個
超スタミナの実:0個


さて、待ちに待った緊急クエストが解禁されましたね。

ちょっと今日は忙しくしているので、ザクっとした所感になりますが、難易度80の緊急クエストも十分にクリアできるものでしたので、目標達成が狙えそうです。

次の記事では「4凸完了!!」と言えますように!

【CC/踏破型イベント】ツル姫と夏祭り 4日目

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4日目の状況です。
戦功前日比:+104992pt
ランキング:119202位

<アイテム使用履歴>
スタミナの実:0個
超スタミナの実:0個

ふぃ〜…

今だにマップ踏破もできていません(笑)

でも大丈夫。
ついに、土曜日に解放される緊急クエストの情報が解禁されましたね。

概要はこんな感じ↓

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難易度80の超高効率繰り返し型クエスト解禁ッッッ


は、80…だと…?

クリアできるかはやってみないとわかりませんが、もし周回できるとしたら、私の環境ではスタミナの実20個程度で700万Ptが達成できる計算になりました(^_^;)
※仮に強敵警報がクリアできなかったとして、ゴースト注意報でも手持ちスタミナの実の範疇で700万Pt達成できそうです。

イベント後半に美味しい緊急クエストが来るのは分かっていたこととはいえ、いくらなんでも次元の違う高効率ぶりに唖然としてしまいますね。

よく言われる例えですが、クイズ番組などで、最後のクイズに正解すると100万ポイント!正解した方が優勝です!ってやつに近い。

もちろん、私も含め週末にしかがっつりとプレイできない社会人のユーザーもたくさん居るでしょうし、ありがたいんですけど、最初から走ってたヘビーユーザーの皆さんはがっかりされるんじゃあないかなと心配にもなりますね…

個人的な考えですが、ランキングの復活には賛成なので、ランキング報酬をもっと美味しくすることで、序盤からコンスタントに走り続けて居る方々に旨味を持たせて欲しいなって思います。

もちろん、ランキング報酬でイベントのメイン報酬(SSR)が4凸できるか決まる仕様にしちゃうと不満も出るでしょうから、そこは踏破型にしておいて、別の価値ある何か(例えば、有用なアビリティ付きのAランク武器、ALL限界突破アルカナなど)をランキング報酬すると良いのになって

いずれにせよ、現時点でランキングの上位に名を連ねている方々が萎えるようなイベント仕様は、チェインクロニクルにとってあらゆる意味で不利益にしかならないと思います。

運営には、今回挙がった問題と課題についてよくよく議論していただきたいところです。

…と、話がそれてしまいました。

私は8/31(日)の0:00から動き出す予定です。

土日のログインボーナスで超スタミナの実が合計3個も貰えることになったので、ますます安心ですね。

0:00からはノンストップで4凸目指します!

がんばりましょうね(^^)b